RevintagesDotComDuboweekChannelArt01

Друзья, я не только люблю музыку и звук, я еще занимаюсь технической иллюстрацией и фотографией. Некоторые из моих работ неплохо продаются на фотобанках, или как их еще называют “на стоках”. Все картинки в этом посте ( да и почти все фотки на моем сайте) я делал сам.

I do vector technical illustrations,
I’m the author of all pictures in this post.
Contact me if you need any custom artwork.

Skillup's Stock Stories, который ведет популяризатор стоков Олег Skillup. По предварительным данным каст будет в эфире: дата: 21 сентября 2017 года время: 19:19 вечера (Минск, Киев, Москва) 12:19 дня (Торонто, Нью-Йорк) адрес канала: https://www.youtube.com/user/skillupgo А вот и собственно анонс Олега -->

Вот небольшой видео анонс для зрителей моего ютуб канала:

Для тех, кто давно на стоках и примерно знает что к чему – я предлагаю серию моих заметок, которые написал во времена активного общения на форуме microstock.ru. Для моих остальных друзей, кто далек от фотографирования и рисования – посмотрите просто картинки 🙂

КАК НАЙТИ СЕБЯ НА СТОКАХ

Оригинал написан мной кажется в 2009 году, потом я написал повторный пост

1) Как только я узнал про стоки то первые полгода я просто зачарованно рассматривал чужие работы. Я смотрел из чего они состоят, пытался представить как бы я это нарисовал, сокрушался тому, что не все могу и умею, но… Мне кажется, что тогда у меня накопилась критическая масса впечатлений для того, чтобы представлять как должна выглядеть “идеальная иллюстрация”. Изучайте чужие работы с уровнем заведомо выше вашего, “недосягаемым” качеством. Стимулирует. Рекомендую разбирать чужие работы по косточкам – очень много нового можно узнать. В конечном итоге, вам самим захочется попробовать…

2) Самое главное – понять следующее:

– что я ЛЮБЛЮ рисовать?
– что из того, что я люблю рисовать ПРОДАЕТСЯ?
– в чем из того, что ПРОДАЕТСЯ, что я ЛЮБЛЮ рисовать я наиболее ЭФФЕКТИВЕН?

Если есть ответы на эти вопросы – то вы на пол-пути к успеху. У меня на это ушло около 2 лет. Но зато я узнал, что мне плохо дается grunge, я не могу эффективно рисовать людей, но я получаю удовольствие от всяких стрелочек / кнопочек. Выяснилось, что это можно продавать. В общем когда я выяснил от чего меня прет – все было уже проще. Разрабатывайте “свою эффективную тематику”.

3) Вы закономерно придете к тому, что у вас появится свой узнаваемый стиль. С одной стороны, что-то сильно вычурное может отпугнуть покупателей, а с другой – у вас будут оригинальные, узнаваемые работы.

4) Пробуйте новые штуки, пусть в ущерб осн. производительности. Вы пробовали использовать сканы, вы работали с мешами, вы нарисовали достоверный 3d куб, вы освоили текстуры, вы пробовали планшет? Впрочем, может быть это и не нужно, но по крайней мере ваши ремесленные навыки будут улучшаться (не обижайтесь на слово “ремесленные”, насчет “искусства” – это не здесь 🙂 )

КАК ВЫЖИТЬ НА СТОКАХ

Оригинал написан мной в 2009 году

1) Я никогда не думаю о том, как попасть в топы.

2) Если делать вещь – довожу все до совершенства. Стараюсь по крайней мере. На самом деле – собственный, внутренний контролер – довольно жесток. Я сам прекрасно могу сказать, где схалтурил, а где отжег. Нужно, что бы результат прежде всего радовал МЕНЯ. Если есть даже один сучек, одна задоринка – я знаю, что дал слабину.

3) Получать кайф от процесса. Честно скажу – когда я делаю какие-нить свои вектора – меня прет. Я искренне верю, что это самое состояние передается зрителю. Вот, например, меня прет от механических часов. Я вижу как трудился мастер, как он подгонял все детали механизма, как ночами не спал, придумывая там всякие молоточки и пружинки. Act of creation. Divine techno.

Недавно услышал такую поговорку, в переводе звучит примерно так:
“Человек, который любит свою работу – живет каждый день на 8 часов больше, а который не любит – не живет вовсе”. Рано или поздно, собственный кайф будет отражаться в работах. И после этого придет и успех. Должен. Впрочем может и не придти. На стоках много непредсказуемости. А не придет – так ведь я жил в радости и кайфе все это время, не так ли?

…Возможно вы не нашли того, чего хотели и у меня лишь “общие слова”. Но свою конкретику вы откроете наверняка через сотню-другую картинок…

СТРАТЕГИЯ БЫСТРОГО НАПОЛНЕНИЯ ПОРТФЕЛЯ

  “максимальный отжим вектора”

Оригинал написан мной в 2012 году

1. Придумываешь себе стратегию: “я рисую убойные зерноуборочные комбайны. Они клево продаются. Я хочу наклепать 50 комбайнов разного цвета в разные времена года в разных широтах убирающих разный урожай”

2. Сначала делаешь мелкие штучки и создаешь так называемую “библиотеку примитивов”. Я называю это “конструктором”.

3. Заливаешь их, это тоже продается

4. Создаешь фоновые полотна (“времена года”, “урожай капусты”, “селянка на рассвете”)

5. Заливаешь фоны в портфель, найдется покупатель и на них

5. Создаешь наборы обвесов для комбайна (синие, зеленые, в крапинку, с ржавчиной, шестеренками и проч).

6. Заливаешь обвесы, это тоже неплохой товар

7. Клепаешь 50 штук заранее придуманных комбайнов из заготовленных конструкторов и фонов (нужны скиллы планирования и прокачанный скилл комбинаторики)

8. По мере готовности заливаешь сначала растры готовых “эпохальных” векторов

9. Льёшь “эпохальные” вектора по нескольку штук, разбавляя их с результатами разработки других конструкторов дабы инспектора не охренели (“прикинь, а у этого – куда ни глянь – комбайны, комбайны, комбайны”)

10. Пиво. Воды. Барышни.

Save

Save

Save

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *